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《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA

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《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA

《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA

封面新闻记者 柴枫桔(jú) 近年来,国产原创动漫游戏(yóuxì)IP的(de)影响力正在不断扩大。游戏《原神》以(yǐ)开放世界为笔,勾画东方美学的奇幻图景,电影《哪吒2》用热血传奇打破文化隔阂,叩击全球观众的情感共鸣,国产原创IP正以破竹之势冲出重围(chōngchūchóngwéi),让世界看见中国故事的独特魅力与蓬勃生命力。 国产动漫游戏IP的爆火,催生出一批与文化创意产业(chǎnyè)深度绑定的新兴(xīnxīng)专业,从虚拟世界的场景搭建到动画电影的角色(juésè)设计,这些曾被视为 “小众爱好” 的领域,如今正依托国产游戏与动漫的崛起,成为撬动(qiàodòng)职业未来的黄金支点。 据《2024 年中国游戏(yóuxì)产业报告》指出,国内游戏市场(shìchǎng)收入突破3257亿元,用户规模达6.74亿,报告特别提到(tídào),存量市场的精品化竞争加剧,企业或将长期面临成本攀升和人才供给挑战。7月3日,封面新闻记者对话处在行业(hángyè)中和校园中的他们,带你揭秘。 陈林希于2019年毕业(bìyè)于四川科技职业学院,学动漫制作技术的他,现已成为成都(chéngdū)某知名游戏公司的资深3D场景设计师,目前正参与腾讯(téngxùn)海外重点项目《绝地求生》国际版的美术制作工作。 他的学习经历很丰富(fēngfù),大三时(shí)参与《天龙八部手游》场景的制作,直到现在,他还记得(jìde)第一次在引擎里看到自己设计的缥缈峰雪景时的震撼:“为了还原北宋建筑(jiànzhù)的斗拱结构,我们团队在实地考察了半个月,光斗拱模型就迭代了数版。” 大学期间,他参与了校企合作开设的《游戏场景(chǎngjǐng)实训》课程,用3个月时间完成《云梦四时歌》中(zhōng)“镜花水月”副本的场景搭建,该设计因创新性地融入(róngrù)蜀地非遗竹编元素,被收录进游戏官方美术集(jí)。如今她参与制作的《梦幻新诛仙》手游,月均活跃(huóyuè)用户超约800万,其设计的“青云山云海”场景成为玩家打卡胜地。 2023级游戏艺术设计(yìshùshèjì)专业学生陈炫正在设计 丰富的实践经历也让2023级游戏艺术设计专业学生陈炫同深有同感。在陈炫印象中,大学期间,游戏企业的项目总监每周来学校授课,直接以《暗区突围》等(děng)真实项目为教学(jiàoxué)案例,让他收获颇丰。“为了让芭蕉叶的摆动(bǎidòng)符合物理规律,我反复研究流体力学模拟视频,光是叶片纹理就绘制了百余层。”如今他已入职成都(chéngdū)灵猴网络科技有限公司,参与《和平精英(jīngyīng)》和《暗区突围》等项目的场景(chǎngjǐng)设计工作。 他们还未毕业就在(zài)行业崭露头角 完成的3D模型设计将被用于(yòngyú)电影预告片制作 在国产动漫产业蓬勃发展的浪潮下,一群未毕业先入职的“准(zhǔn)职场人”已(yǐ)崭露头角。2024年5月,四川科技职业学院的7名动漫制作专业学生,提前被成都千鸟文化传播有限公司(yǒuxiàngōngsī)(参与《哪吒2》等动画制作)录用,成为(chéngwéi)3D模型设计师定向培养生。 7名动漫制作专业学生,提前被成都千鸟文化传播(chuánbō)有限公司录用 “我们(wǒmen)的(de)课程表就是项目进度表。”卜(bo)铜展示着手机里的工作群截图,群内既有学校专业教师,也有千鸟文化的技术总监。这种边学习边实践的方式,让他们在大二就掌握了Maya与Substance Painter等行业主流软件(ruǎnjiàn),其完成的模型,即将(jíjiāng)被用于电影预告片制作。 与此同时,动漫制作行业正经历着深刻的(de)技术迭代与产业升级。当大众还将动漫局限于(júxiànyú)“画漫画”的传统认知时,新一代创作者已开启“技术+艺术+文化”的三重破圈探索。采访时,大二学生王子(wángzǐ)翊展示着“AI+手工”的创新(chuàngxīn)建模(jiànmó)流程:利用AIGC工具快速生成多组(duōzǔ)赛博朋克风格角色草图(cǎotú),再通过手工雕琢完成艺术表达。这种“人机协同”的创作模式,已成为行业新趋势。成果同样喜人,王子翊团队凭借作品(zuòpǐn)《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛项一等奖。 王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博(sàibó)与现实的交融》斩获教育部A类赛(lèisài)项一等奖。 腾讯企业的(de)项目总监在(zài)访谈中提到:“现在企业既需要懂传统建模的技术型人才,更需要能驾驭AIGC工具的复合型人才。” 相关设计专业成“香饽饽(xiāngbōbō)” 2015年(nián)《大圣归来》以 9.56亿票房撕开国漫崛起的序幕,2019年《哪吒之魔童降世》以50.35亿票房刷新纪录,到2025年《哪吒 2》成为影史动画片(dònghuàpiān)票房冠军!全球票房破(pò)159亿——国漫产业已从“情怀(qínghuái)驱动”转向“工业化生产”。 据《2024中国动画产业报告》显示,国内动画市场规模已从2015年的161亿元飙升至687亿元,年均增长率近20%。与此同时,国产游戏(yóuxì)在全球市场持续突破,《和平精英》《原神》等作品(zuòpǐn)不仅创下(chuàngxià)营收奇迹(qíjì),更将中国美学推向世界舞台。 产业(chǎnyè)爆发催生人才(réncái)缺口。《2024 年中国游戏产业报告》(中国音数协游戏工委(gōngwěi)发布(fābù))明确指出,国内游戏市场收入(shōurù)突破3257亿元,用户规模达6.74亿,企业面临 “人才供给挑战”。这种“供不应求”的态势,让原本被视为 “兴趣导向”的动漫游戏设计相关专业,一跃成为就业“香饽饽”。 “我们近年的(de)毕业生中,有90%以上的学生入职完美世界、腾讯、网易、米哈游、灵猴(línghóu)等头部企业(qǐyè)。”四川科技职业学院相关负责人表示,近年来,学校与100余家动漫游戏企业建立人才输送通道,近三年毕业生平均起薪(qǐxīn)达8500元。
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